
31日に買いました「セガラリーREVO」!
直前まで散々「デビルメイクライ4」とどっちを買おうか迷ったんですけどね〜
「セガラリー」の体験版を遊んだことでそのオモシロさと懐かしさにヤラれましたw
早速ディスクをセット!VF5LAが久しぶりに外に出てきましたw
ゲームモードは「チャンピオンシップ」「クイックレース」「タイムアタック」「マルチプレイヤー」の4つ。
他にゲームの進行を見る「ガレージ」、各種セッティングを行う「オプション」があります。
まずはセッティングを変えようとオプションに。
シフトチェンジボタンの位置はタテ並び(YとA)が好みなので。
(体験版ではBとX)
…ん?…あ、あれ…?
コントローラーセッティングの種類が大きく2種類しかない!?
お、Xボタンを押せば「セッティング」の詳細に…
って振動の強弱のみかよ!!
わたしゃね、各ボタンの振り分けやステアリングの調整なんかが出来るものだと信じてましたよ、ええ…
こりゃあまりに手抜きじゃないですか!?(^_^;)

とりあえず気を取り直して「チャンピオンシップ」を遊んでみることに。
これは各クラス毎に行われるレースで1位を取ることでクラスがどんどん上がっていき、特典として新しく使える車や新コースが増えていくというもの。
お!早速体験版にあったステージが!
なんだか体験版のときよりグラフィックが向上してないか?
(これについては某掲示板でも同様の意見が述べられておりました)
体験版で慣れていた&序盤はCOMが弱いということで余裕で1位w
体験版の記事では書きませんでしたが、今回のウリとして「様々な状況変化」があります。
例えば沼地に飛び込めば車には大量のドロが付着し、最初は塗れてテカテカですが、時間が経てば徐々にそれが失われて乾燥状態に。
途中で水たまりを通れば、そのドロが洗い落とされたりも。芸が細かいでしょ?
他にもダートコースを走っていて前の敵車が巻き上げた砂埃がこちらの視界を遮ったり。
あとはなんといってもこれ!「轍(わだち)」が出来る!
いわゆる「タイヤ痕」ですね。
一周目に走った車の轍が残っており、例えば沼地ならそこを通れば他の地面より踏み固められているのでグリップが利き走りやすい、なんてことが。
他に、COMはそのコースの理想の走りをするので、逆に言えばそこを通ればこちらも理想の走りが出来るハズ?w
待望の雪コースはとってもキレイ!
サファリコースではガードレールのそばに動物が徘徊しており、近くで障害物に接触すると鳴き声を上げたりもw

いや〜ハマッたハマッた!
21時くらいから遊び始めて夜中の2時半くらいまで遊んでしまいましたよ…私もまだ若いなw
ゲームシステムや操作性などはほぼ文句なし…ですが…
もちろん不満もあります。
先に挙げたコントローラーセッティングがショボいこと以外に
・リプレイが保存できない
・音楽がセガラリーでおなじみのロック調のものではなく、「らしさ」が無い
特に音楽(BGM)はちょいとガッカリ…体験版に無かった他のコースもイマイチノレないものばかりなのがザンネン。

調べると、このゲームはセガが海外で立ち上げたレースゲーム専門の開発チームの処女作だそうです。
実質は海外ゲームってことになるのかな?
ゲーム性はかなり前作を踏襲且つ凌駕しているだけに、BGMにも配慮してほしかったなぁ〜
ともあれ、暫く没頭できそうです♪



PCとリンクさせてPCの音楽ファイルをBGとして
使えばOkayですよ。
TDUをプレイする時は、PC内のMP3ファイルをバックで
鳴らしながら聴いていますし。
音楽ファイルではなくてpodcastですけどねー。
PCとのリンクは何気に便利だよね。
例えば買ってきたCDとかPCにMP3として保存して、アンプ付きラックに繋いでる箱○を通じて大音量で聞いたりしてるよ。
頭出しとかエフェクトとか細かい操作・設定ができれば尚良かったんだけどなぁ〜
まぁエフェクトはアンプのほうで変えれるからいいけどね。
某掲示板でもセガラリー2のサントラを流しながら遊んでるって人が結構居て「みんな同じ考えなんやなぁ」とちょっと面白かったw